1. We startten een webblog op, waar we onze eigen identiteit probeerden te schetsen, bestaande uit herinneringen, beelden, objecten, verhalen,.. zie http://johanhuijbregts.wordpress.com/
2. Na enkele weken bloggen ontstond een groot web aan informatie die we bundelden via een zogenaamde 'mindmap'.

3. Niemand is perfect. Iedereen droomt wel eens van een tweede kans, een ander ik. Daarom moesten we een 'alter-ego' creëren die een fictief persoon werd: ik ben opgegroeid op het platte land, grafische vormgeving gaan studeren, maar doof geworden en daardoor terug gekeerd naar mijn roots: de boerderij. Hieruit ontstond dan de bovenstaande mindmap. Waarin de doofheid centraal staat door het weglagen van dit zintuig en alles te herleiden naar de andere vier.
4. Met deze achtergrondinformatie moesten we deze figuur een identiteit geven door een soort grafische toolbox te ontwerpen: tekst en kopletters, kleurenpalet en beeldterminologie: symmetrisch – asymmetrisch, rustig – energiek, ...
5. Stilaan ontstond er een persoon: met 5 beelden een associatief grafisch portret maken van je personage in tekst en beeld. Thema’s: bureaublad/werktafe, habitat, ontbijttafel, collectie, vrije tijd/hobby/reisbestemming.
6. Grande Final: Als eindopdracht maakte iedereen een persoonlijke publicatie vertrekkend vanuit zijn of haar alter ego, volledig vrij gelaten.
Uitgegaan van mijn ervaring die ik overhield aan mijn studie grafische vormgeving wilde ik op een creatieve manier kinderen spelender wijs kennis laten maken met het dagelijkse leven van het boerenleven.Daarom maakte ik een grafische speelmat (1,5m x 1m, geprint op PVC bash doek) die opgebouwd is met enkel velden van patronen die het gewas voorstellen. Bijgestaan met enkele machines in actie. Hierop zouden kinderen kennis maken met vergane kennis van het plattelands leven.

Ze kunnen er spelen met koeien uit eigenzinnige geometrische zwart-wit patronen.

Hierbij aansluitend maakte ik een handleiding waarin kinderen, op een eenvoudige manier informatie kunnen vinden over details uit de speelmat.
.jpg)
.jpg)
Zo presenteerde ik het op onze eindejaarstentoonstelling op 16 juni:

.jpg)
.jpg)










